Тест для самопроверки
1. Что такое пиксель?
- двоичный код графической информации
- двоичный код одного символа в памяти компьютера
- минимальный участок изображения на экране дисплея
- код одного алфавита естественного языка
2. Простейшие графические объекты (овал, прямоугольник и т.п.), создаваемые инструментами графического редактора, называются:
- инструменты
- Пиксели
- Геометрические объекты
- Примитивы
3. Что происходит с рисунком при его кодировании средствами растровой графики
- разбивается на ряд областей с одинаковой площадью
- представляется совокупностью координат точек, имеющих одинаковый цвет
- преобразуется в двумерный массив координат
- представляется в виде мозаики из квадратных элементов. каждый их которых имеет свой цвет
4. Для чего предназначен графический редактор?
- для управления ресурсами ПК при создании рисунка
- для работы с текстовой информацией в процессе делопроизводства, издательской деятельности
- для работы с изображениями в процессе создания игровых программ
- для обработки изображений
5. Элементарным объектом растровой графики является
- то, что рисуется одним инструментом
- пиксель
- символ
- примитив
6. Что можно делать при помощи графического редактора с графической информацией?
- создавать, редактировать, сохранять
- только редактировать
- только создавать
- только создавать и сохранять
7. Как называется графика с представлением изображения в виде совокупностей точек?
- прямолинейной
- растровой
- векторной
- трехмерной
8. Элементарным объектом векторной графики является
- точка
- пиксель
- символ
- примитив
9. Что такое видеоадаптер
- устройство, управляющее работой графического дисплея
- программа, распределяющая ресурсы видеопамяти
- электронное, энергозависимое устройство для хранения информации о графическом изображении
- дисплейный процессор
11. Качество растрового изображения оценивается:
- количеством пикселей
- количеством пикселей на дюйм изображения
- размером изображения
- количеством бит в сохранённом изображении
11. Что такое видеопамять?
- электронное, энергозависимое устройство для хранения двоичного кода изображения, выводимого на экран
- программа, распределяющая ресурсы ПК при обработке изображения
- устройство, управляющее работой графического дисплея
- часть оперативного запоминающего устройства
Загляни сюда